21일 글로벌 모바일 데이터 분석업체 센서타워에 따르면, ‘카트라이더: 드리프트’는 출시 후 한 달간(1월 12일~2월 11일) 국내 양대 앱마켓(구글 플레이·애플 앱스토어) 게임 다운로드 순위 1위를 차지했다. 이는 2위인 ‘소울 커넥터: 타워 디펜스 RPG’ 대비 2배 이상 많은 수준이다.
특히 한 달간 글로벌 누적 매출은 32만 달러(약 4조1500억원) 이상을 기록하며, 글로벌 모바일 레이싱 게임 카테고리 매출 27위를 기록했다.
센서타워는 “카트라이더 드리프트가 상위권에 있는 대부분의 모바일 레이싱 게임과 달리 확률형 아이템(컴플리트 가챠 시스템)을 수익 모델에서 제외한 점, 멀티 플랫폼을 지원한다는 점을 고려하면 매출 랭킹 27위에 오른 것은 큰 성과”라고 봤다.
실제로 ‘카트라이더: 드리프트’는 BM(비즈니스 모델)에서 확률형 아이템을 배제해 유저들로부터 호평을 받은 바 있다.
국가별 다운로드 비중을 보면, 한국이 28.8%로 1위를 기록했다. 이어 브라질이 6.8%로 2위, 대만이 5.9%로 3위를 기록했다. 매출 비중은 한국이 57.3%로 1위, 대만이 2위(18.85), 미국이 3위(7.9%)를 차지했다.
특히 대만의 RPD(다운로드 1건당 수익)는 0.27달러로 한국을 제치고 가장 높은 수준으로 나타났다. 센서타워는 “전 세계에서 모바일 게임 매출이 5번째로 높은 대만의 소비력, 카트라이더 지식재산(IP)의 대만 시장 인지도를 고려하면 더 큰 성장을 기대하게 한다”고 밝혔다.
실제로 대만은 넥슨의 또 다른 모바일 레이싱 게임인 ‘카트라이더 러쉬플러스’의 국가별 매출 비중에서 중국, 한국에 이어 3위를 차지한 바 있다. 이는 ‘카트라이더’가 여전히 대만에서 인기 IP로 자리잡고 있음을 방증한다.
‘카트라이더: 드리프트’는 니트로 스튜디오에서 개발하고, 넥슨이 퍼블리싱을 맡은 멀티플랫폼 레이싱 게임이다. 지난달 12일 프리시즌을 열고 PC·모바일 플랫폼에서 서비스를 진행 중이다.
넥슨에 따르면, ‘카트라이더: 드리프트’ 프리시즌 오픈 이후 글로벌 전체 이용자 가운데 PC 접속 비중이 25%, 모바일이 75%로 집계됐다.
‘카트라이더: 드리프트’는 오는 3월 9일 글로벌 정규 시즌 ‘시즌 1: New World’를 오픈할 예정이다. 이와 함께 콘솔 플랫폼(PS4, Xbox One)도 확장 지원할 예정이다. 이로써 ‘카트라이더: 러쉬플러스’는 모바일·PC에 이어 콘솔까지 지원하는 넥슨 최초의 풀 크로스플레이 게임이 된다.
정은경 기자 ek7869@fntimes.com