
국내 상장 게임사 브랜드 평판 분석 결과. 자료=한국기업평판연구소
한국기업평판연구소는 15일 게임 상장기업 33개에 대한 브랜드 빅데이터 평판을 분석한 결과를 발표했다. 이번 게임기업 브랜드 평판지수는 2021년 2월 15일부터 3월 15일까지 한 달간의 33개 게임기업 브랜드 빅데이터 분석 결과다.
브랜드 평판은 브랜드에 대한 소비자들의 활동 빅데이터를 △참여가치 △소통가치 △소셜가치 △시장가치 △재무가치로 나눴다. 게임 상장기업 브랜드평판지수는 △참여지수 △소통지수 △커뮤니티지수 △사회공헌지수 △시장지수로 분석했다.
올 3월 기준 게임 상장기업 브랜드평판은 엔씨소프트가 가장 높았다. 이어 넷마블, 펄어비스, 컴투스, 골프존이 뒤를 이었다.
1위를 차지한 엔씨소프트의 브랜드 평판지수는 총 900만3700으로 조사됐다. 세부적으로는 △참여지수 68만9447 △소통지수 67만5873 △커뮤니티지수 15만3943 △사회공헌지수 4만6356 △시자지수 743만8082로 나타났다.
넷마블은 총 534만6502, 펄어비스는 271만7820으로 조사됐다. 두 회사 모두 전월 대비 각각 23.25%, 17.94% 감소했다.
구창환 한국기업평판연구소 소장은 “게임 상자익업 브랜드 카테고리 분석 결과 지난 2월에 비해 11.85% 줄었다”며 “세부적으로 브랜드소비 19.42%, 브랜드소통 0.44%, 브랜드확산 31.55% 브랜드공헌 35.44%, 브랜드시장 8.57% 등 모두 하락했다”고 분석했다.
구 소장은 이어 “3월은 엔씨소프트뿐만 아니라 게임사 전체적으로 브랜드 소비, 브랜드 소통, 브랜드 확산 등이 하락했다”고 설명했다.
정은경 기자 ek7869@fntimes.com