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넵튠, 서브컬처 수집형 RPG '앵커패닉' 퍼블리싱 계약
2025-03-05 수요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트 퍼플, PC게임 신작 ‘마블스 스파이더맨 2’ 출시
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 게임 제작과 AI 분야의 신입 사원 채용
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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게임 4사 “불황이 뭐죠?” 주가·배당 알찬 비결은 [정답은TSR]
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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'하이브의 변함 없는 믿음' 하이브IM, 올해는 증명의 해
2025-02-28 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 기대작 ‘인조이’ 핵심 정보 내달 19일 공개
2025-02-28 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 저출생 극복 위해 출산장려금 ‘1억’ 쏜다
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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‘7번째 국외 문화재 환수’ 라이엇, 12년 ‘문화유산지킴이’ 노력 빛나는 이유
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트, ‘블레이드 & 소울 NEO’ 북미·유럽 출시
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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컴투스 신작 ‘프로야구 라이징’, 일본 야구 시장 공략 본격화
2025-02-26 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, ‘쉐이프 오브 드림즈’ 데모 버전 공개…스팀 넥스트 페스트 참여
2025-02-26 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘마브렉스’, 2025 로드맵 공개…“웹3 게임 플랫폼 강화”
2025-02-25 화요일 | 김재훈 기자
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NHN, 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈’ 글로벌 테스트 시작
2025-02-25 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨, FC 온라인 e스포츠 ‘프랜차이즈’ 도입…‘완전’ 프로화 추진
2025-02-24 월요일 | 김재훈 기자
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데브시스터즈 ‘쿠키런:브레이버스’, 7월 11일 미국 출시
2025-02-24 월요일 | 김재훈 기자
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‘CEO만 14년째’ 넷마블 권영식의 화룡점정은... [라스트 1년]
2025-02-24 월요일 | 김재훈 기자
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더블유게임즈 김가람 대표 '혜안', 소셜카지노 넘어 캐주얼 강자로
2025-02-21 금요일 | 김재훈 기자
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조영기 전 넷마블 대표, 게임산업협회 신임 협회장 추대
2025-02-21 금요일 | 김재훈 기자
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위메이드, 게임 스트리머 후원 플랫폼 ‘SSS 2.0’ 정식 오픈
2025-02-21 금요일 | 김재훈 기자
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위메이드, 대작 MMORPG ‘레전드 오브 이미르’ 정식 출시
2025-02-20 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블 암흑기 버틴 '마브렉스·메타버스엔터', 날갯짓 시동
2025-02-19 수요일 | 김재훈 기자
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엔씨 ‘저니 오브 모나크’, 배스킨라빈스와 콜라보레이션 진행
2025-02-19 수요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 신작 '론 셰프' 퍼블리싱 계약 체결
2025-02-18 화요일 | 김재훈 기자
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넵튠‧트리플라 ‘고양이 오피스’, APAC ‘최고의 타이쿤 게임’ 선정
2025-02-18 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘메타버스엔터’, 신규 버추얼 아티스트 ‘프리즈 브이’ 공개
2025-02-17 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스플랫폼, 아름게임즈와 힐링 게임 ‘붕어빵 타이쿤’ 출시
2025-02-14 금요일 | 김재훈 기자
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'신사업 직격타' NHN, 모태사업 '게임'에 희망
2025-02-14 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 게임업계 최초 연매출 4조원 돌파…“중장기 성장 위한 투자 지속”
2025-02-13 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 2년 만에 흑자전환…“신작 9종으로 성장세 가속”
2025-02-13 목요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 아이언메이스와 ‘P3-다크앤다커’ 저작권 소송 1심 ‘판정승’
2025-02-13 목요일 | 김재훈 기자
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컴투스, 2년 만에 ‘흑자’…“퍼블리싱 강화로 글로벌 공략”
2025-02-13 목요일 | 김재훈 기자
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NC Soft Reports 'First Annual Loss', Aims for Turnaround with Global Releases
2025-02-13 목요일 | 김재훈 기자
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‘첫 연간 적자’ 엔씨 “조직 효율화 등 영향…글로벌 신작으로 턴어라운드”
2025-02-12 수요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, ‘딩컴’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
2025-02-12 수요일 | 김재훈 기자
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‘역대 최대 실적’ 크래프톤 “빅 프랜차이즈 IP 발굴로 연매출 7조원 겨냥”
2025-02-11 화요일 | 김재훈 기자
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적자폭 줄인 펄어비스, 기대작 ‘붉은사막’으로 턴어라운드
2025-02-11 화요일 | 김재훈 기자
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비주류 사업 떨쳐낸 카카오게임즈, 본업 ‘게임’으로 2025년 승부수
2025-02-11 화요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈, 다나와와 PC 게임 3종 마케팅 업무협약 체결
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 '컬러스위퍼' 퍼블리싱 계약 체결
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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골치 아픈 현실 벗어나 간편·직관 캐주얼 게임 ‘대세’
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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엔씨 홍원준 ‘마케팅비 10% 통제’…반등 시험대에 [나는 CFO다]
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스, ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2025’ 예선 8~9일 개최
2025-02-07 금요일 | 김재훈 기자
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‘오랜 기다림 끝’…넥슨 마비노기 모바일 “20년 전 감성 새롭게 전달”
2025-02-06 목요일 | 김재훈 기자
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연초부터 달리는 웹젠, 개발사 ‘GPUN’에 초기 투자 참여
2025-02-06 목요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠’에 투자
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자