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[현장]“여기가 바로 인디게임 맛집”…인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2024’
2024-11-29 금요일 | 김재훈 기자
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백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장 “독창적 인디게임, 건강한 게임 생태계 초석”
2024-11-29 금요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트, 인디 게임쇼 ‘버닝비버 2024’ 개최…“인디 창작자들의 열정 응원”
2024-11-29 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, ‘메이플 확률 조작’ 소송 일부 패소…“이용자 신뢰 회복에 최선”
2024-11-28 목요일 | 김재훈 기자
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‘회사 구조까지 다 바꾼다’…엔씨, 독립 개발 스튜디오 체제 도입
2024-11-28 목요일 | 김재훈 기자
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‘영국 전설을 게임으로’…넷마블, 신작 ‘킹 아서:레전드 라이즈’ 출시
2024-11-27 수요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, PC/콘솔 신작 ‘가이더스 제로’ 얼리엑세스 돌입
2024-11-26 화요일 | 김재훈 기자
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진격의 크래프톤 “내년엔 AI 게임 진수 보일것”
2024-11-25 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨, MOBA 배틀로얄 신작 ‘슈퍼바이브' 국내 OBT 시작
2024-11-21 목요일 | 김재훈 기자
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XPLA, AI 기반 AAA급 게임 개발 지원 프로그램 모집
2024-11-20 수요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트 ‘저니 오브 모나크’, 12월 4일 글로벌 출시
2024-11-20 수요일 | 김재훈 기자
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메이플스토리 겨울 쇼케이스 ‘NEXT’, 예매 1분 만에 전석 매진
2024-11-19 화요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] ‘21만명 방문’ 지스타 2024, 내년 게임업계 기대감 높이며 성료
2024-11-18 월요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 넷마블, ‘세븐나이츠 리버스’ 첫 공개…대표 IP 부활 선언
2024-11-17 일요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [현장] 게임 OST도 예술이 된다…‘넥슨 30주년 오케스트라 공연’
2024-11-17 일요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 하이브IM, 신작 하이엔드 MMORPG ‘아키텍트’로 시선 집중
2024-11-17 일요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [시연기] ‘6년 기다림’ 펄어비스 ‘붉은사막’ “어려움도 가리지 못한 즐거움”
2024-11-17 일요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [현장] 크래프톤 ‘독창적 크리에이티브’. 방문객 마음 잡았다
2024-11-17 일요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [시연기] '던전앤파이터 IP 신시대 개막'…넥슨 '카잔‧오버킬’
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [시연기] “설렘 포인트가 몇 개야?”…넷마블 ‘몬길:STAR DIVE’
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [시연기] 넷마블 ‘왕좌의 게임:킹스로드’…“원작 감동과 액션 다 잡았네”
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [현장] 5년 만에 지스타 찾은 펄어비스, ‘붉은사막’으로 화려한 컴백
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 넷마블 ‘왕좌의 게임’, 무대 행사로 이용자와 소통
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [현장] ‘30년 IP 왕국의 저력’…넥슨, 이름값 제대로 했다
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [현장] 넷마블, 출품작 2종 만으로도 ‘존재감’은 컸다
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] ‘캐릭터가 눈앞에’…넷마블, ‘킹 오브 파이터 AFK’ 코스프레 행사
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 게임업계 ‘신입생’ 하이브IM “신작 ‘아키텍트’, 이용자 소통으로 완성”
2024-11-15 금요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 넷마블 “왕좌의 게임:킹스로드, 원작 시리즈의 매력 게임에서도”
2024-11-14 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 넷마블 ‘몬길’ 개발진 “몬스터길들이기 종료 아쉬움 ‘몬길’로 푼다”
2024-11-14 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 윤명진 네오플 대표 “카잔, 던파 세계관 중 가장 깊이 있는 이야기”
2024-11-14 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 넥슨 ‘프로젝트 오버킬’ 개발진 “던파 향수로 휴먼 이용자도 끌어들일 것”
2024-11-14 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 지스타 찾은 방준혁 넷마블 의장 “멀티플랫폼 전략 기대해 달라”
2024-11-14 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] [현장] 해외 매체도 인정한 ‘지스타’…“한국 게임시장 성장 기대된다”
2024-11-14 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] ‘20살’ 맞이한 지스타, 역대 최대 규모로 참관객 맞이
2024-11-14 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 올해 최고 K게임은 ‘나 혼자만 레벨업’…넷마블, 9년 만에 게임대상 ‘대상’ 수상
2024-11-13 수요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2024] 엔씨, ‘지스타 2024’서 8년 연속 스타트업 참가 후원
2024-11-13 수요일 | 김재훈 기자
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‘신구 IP 전략 안착’ 넥슨, 3Q 매출 1조2293억원…‘역대 분기 최대치’
2024-11-12 화요일 | 김재훈 기자
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‘올해 3분기 적자’ 펄어비스 “믿는다! 붉은사막”
2024-11-12 화요일 | 김재훈 기자
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게임산업협회 “게임이용장애 질병 분류는 부당”
2024-11-12 화요일 | 김재훈 기자
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‘적자탈출’ 속도 내는 넷마블…이사회 독립성·다양성 아쉬워 [2024 이사회 톺아보기]
2024-11-11 월요일 | 김재훈 기자
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지스타 나서는 넷마블의 자신감 ‘왕좌의 게임’·‘몬길’
2024-11-08 금요일 | 김재훈 기자
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'상장 후 바람 잘날 없네'...김준구 웹툰엔터 대표, 위기관리 시험대
2024-11-08 금요일 | 김재훈 기자
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‘견고한 배그 왕국’ 크래프톤, 3분기 만에 첫 연매출 2조 돌파
2024-11-07 목요일 | 김재훈 기자
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‘회복세’ 이어간 넷마블, 3Q 영업익 655억원…전년 대비 흑자전환
2024-11-07 목요일 | 김재훈 기자
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컴투스 형제, 3Q도 숨 고르기…“내년 본업 게임으로 반등”
2024-11-07 목요일 | 김재훈 기자